李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

indienova.com/u/linongmin/blogread/32883

注意力经济,其大致意思为谁获得了一个人的注意力,就可以用这个注意力搞钱。……我的意思是……如果在你的剧情大纲,有一句话。……这要是写在剧情的大纲,我建议直接删去……就6个字,主角起床然后上班,没了

夙夜:游戏设计读书笔记及推荐(一)

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668

后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节讲的一些注意事项,和依赖性章节依赖堆栈这种设计方法……看前言就能知道这本书作者的想法很赞,而且现实,写得也有意思。……不太多涉及到理念的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何GDD,常用的platformer

TYStudio:吉祥物的作用

indienova.com/u/tystudio/blogread/364

每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……吉:分为士口,什么意思呢?当然不是比利这位壮士来口。……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想!”“什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

既然你执着于此,我们不妨探讨一下:当你在说白左的时候,指的是什么意思。……路人:然后我就了,并且还告诉身边的人,身边的人也了,越传越大,最后没人玩滑板了(误)。……这是什么意思呢?你分析了半天,好像并没什么用。马列拉:还记得场所是什么吗?

带你看看 LOWREZJAM 2017 里都有啥

indienova.com/indie-game-news/lowrezjam-2017/

另外看看游戏的名字,小女孩玩儿的是UHD(超高清,和4K差不多意思)游戏,但是作者在游戏简介说“But……of Xenia 2 去试玩ARMS 64 之前不是总有人在想如果任天堂的ARMS出现在GBA平台上会是什么情况么……游戏中可以选择本地双打或者与电脑1v1两个模式。没有角色选择,没有各式拳套,甚至不能自由控制走动

小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

视觉小说对话时,往往需要写一小节就载入游戏看效果;若用MS Word初稿,之后的文字特效代码都要浏览一遍全稿然后手动一个个敲……添加代码控制符那类工作放在完成对话稿之后再做算了 方程: @班登#2 只是文稿的话我应该用不Markdown……然后就可以开搞啦,顺便还可以用git做一下文档管理,比如用遇到剧情分支就可以创建一个git 分支,然后在git分支里写

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

【测试了gms2各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程各种对接问题】……是很方便的一件事情,但是因为走的是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp的3.3版(需要3.7版),所以实际享受不到预制……//至此,除去这个的时候想到的animation event没有测试过,其他需要知道的东西已经七七八八了

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

嘛,既然自家的新闻火了,那还是得蹭蹭自家的热度。……写在前面:NFT 和元宇宙是什么?……结语今天列举了三款跟 NFT 和元宇宙有些相似的游戏,就是想表达它们本质是什么新东西,短时间内也无法进入我们普通人的生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)